Archive for Actualité Informatique

Pensées sur le Flash: Quand Steeve Jobs écrit comme Richard Stallman

Il y a deux jours, en me promenant sur internet, je suis tombé sur une lettre ouverte du mythique présidant d’Apple

Et honnêtement, c’est une perle!

Mr. Jobs cherche à nous faire la morale comme quoi le Flash est un language 100% PROPRIÉRAIRE (oui môsieur!) détenu par ADOBE, et que c’est très mal! Étonnament, c’est un argument habituellement sorti par les Linuxiens pour convaincre les autres d’utiliser leur système…

“On devrait plutôr utiliser le HTML5, parce que c’est un standard ouvert!” Il fait ici allusion à la balise canvas, qui permet d’avoir du contenu dynamique, mais qui a l’avantage d’être intégré au HTML (donc ne nécéssitant pas de plug-in) et d’offrir de meilleures performances. Or, en regardant la vidéo ci-dessous, on peut façilement constater que le HTML5 sur iPad est loin de fonctionner come attendu…

HTML5 on the iPad

Une autre chose qui me surprend ici, c’est comment Mr. Jobs veut nous faire changer pour les standards ouverts. En effet, lorsqu’est venu le moment de dévoiler le HTML5 au public, ce dernier devait avoir une balise “video”, permettant de lire des vidéos sans utiliser de logiciel tiers (souvent le flash), améliorant ainsi les performances. La balise devait alors utiliser le format Vorbis-Theora pour ses vidéos. Mais l’opposition d’Apple (et de Nokia contre Opera et Mozilla) a valu d’utiliser à la place le format MP4 h.263 (utilisé entre autres sur youtube), qui est encore plus propriétaire que Flash!

Voyez-vous où je veux en venir? Parler des formats ouverts comme Sir. Jobs le fait n’est qu’une autre forme de prétention. Il cherche juste à nous faire sentir coupable d’avoir supporté Flash et d’aller acheter le iPad qui, depuis le début, est un flagrant échec commercial, supporé uniquement par les gens qui sont assez fanboys pour mettre un “i” avant leurs nicknames!

This is Sparta, logging out!

La Guerre De L’informatique ! Google Vs Apple Vs Microsoft !

La Guerre, on le sait tous, entre ces 3 grands de l’informatique américaine fait rage depuis des lustres sur tout les fronts. Tout ce qui est crée et inventé par l’un sera suivi de la mise en marché d’un produit concurrentiel par l’autre. Ce n’est plus la quête à l’armement ou à la conquête cosmique, mais plutôt aux parts de marchés.

Source : AutourDuWeb

#5 Saviez-vous que …

Bonjour chers lecteurs, voici le saviez-vous que #5, après 2-3 semaines de répit à cause d’une semaine intensive d’examen qui m’a pris tout mon temps, je reviens donc de nouveau avec ce nouveau Saviez-vous que. Trêve de jaserie et passons tout de suite au plus important.

Saviez-vous que…

Le nombre d’Ipod vendu aux États-Unis dépasse la population du pays!!!

Et en le temps qu’il vous a fallu pour lire cette phrase, 5 iPod ont été achetés!

Et pendant la lecture de cette nouvelle phrase 500 autres personnes se sont abonnées à World of Warcraft!

23 % des problèmes des photocopieurs sont dû aux personnes qui s’assoient dessus pour photographier leur derrière!

20% de toute l’information sur Wikipedia n’a jamais été lue!

55% des messages courriels n’ont jamais été ouvert!

70% de tous les messages courriels sont des spams!

Les téléphones portables et les claviers d’ordinateurs contiennent jusqu’à 5 fois plus de bactéries qu’une cuvette de toilette (WC)!

En moyenne la connexion internet est 9x plus rapide en France qu’aux États-Unis, la connexion en Corée du Sud est 24x plus rapide que celle des États-Unis et la connexion internet du Japon est 32x plus rapide que celle des États-Unis!

En 1997, certaines lignes aériennes américaines ont économisé 40 000 dollars. C’est à cause des compagnies qui ont enlevé une olive à chaque salades!

…maintenant, vous savez.

Le #1 : http://gyfgames.com/blog/?p=1334

Le #2 : http://gyfgames.com/blog/?p=1384

Le #3 : http://gyfgames.com/blog/?p=1443

Le #4 : http://gyfgames.com/blog/?p=1401

Le #5 : http://gyfgames.com/blog/?p=153

Le #6 : http://gyfgames.com/blog/?p=1537

Failbook !

Bonjour chers lecteurs,

Un nouveau site en anglais vient d’apparaitre sur le site de cheezburger Lol cat, failblog, loldog , ect .
Drôle et divertissant, on se rend rapidement compte que nos amis ont des statu pas aussi absurde que l’on pense.

Exemple :

Funny Facebook Fails

See more

Failbook vous présente depuis environ un mois, toutes sortes de status provenant de différent endroit comme Facebook et Twitter. Le tous bien gardé anonyme. Si vous aussi vous connaissez des
amis étranges qui post des statu aussi étrange qu’ils le sont alors rendez leur statu accessibles
sur ce site. Ce sont des gens comme vous et moi qui décide du potentiel de ce statu en votant :)

Toutes les images peuvent aussi être mise facilement sur un blog grâce à un lien URL sous chaque
statu.

Allez-s’y! Quelques sourires assurées ;)

Je vous laisse sur le lien du site : http://failbook.com/

L’état d’Internet de nos jours !

Bonjour à tous, aujourd’hui je vous présenterai et j’analyserai un tableau complet reflétant l’usage d’Internet selon les régions et les populations du monde.

Cliquez pour l’agrandir ;)

Mondialement

- Premièrement on peut constater que 25 % de la population mondiale est aujourd’hui connecté à l’Internet, ce qui représente si l’on considère que la population mondiale était estimé à 6,1 milliards d’individu en 2000, une augmentation de 512 % en seulement 9 ans.

Pays en développements

- Deuxièmement, quand on jette un coup d’œil rapide au tableau, les statistiques les plus impressionnantes sont celles reflétant l’augmentation fulgurante du nombres d’utilisateurs d’Internet dans les pays en plein boom économique, comme l’Asie, l’Afrique ou encore l’Amérique Latine.

En effet, parlant de l’Asie, à elle même elle monopolise 42 % des abonnés d’Internet alors qu’il n’y a que 19 % de sa population totale connecté, comparé à l’Amérique, la démarcation est flagrante, pour un beau 75 % de population abonné ; 15 % du total.

C’est normal vu le développement économique brutal de l’Asie et sa population de 11 fois supérieur à celle de l’Amérique que l’accès à l’Internet fut vite rendu possible et populaire, et avec une telle croissance, imaginez dans 10 ans ;)

Suivant ces statistiques ont constate que le marché en Asie est énorme vu de son abondance d’abonné, mais dans ces pays où la démocratie reste un sujet sensible et la censure fréquente, il est difficile pour plusieurs services de s’implanter.

On n’a qu’à penser à la fameuse saga Google-Chine où Google a finalement décidé de se retirer du pays, ou encore aux centaines de sites bloqué par le gouvernement Chinois…  Ce sont des exemples parfaits de la barrière qui sépare les deux “Mondes”.

Europe, Amérique & Cie

- Troisièmement, concernant l’Europe et l’Amérique rien de surprenant, les taux sont élevé, reflétant le niveau de vie des habitants et le fait que l’Internet leur est accessible depuis bien plus longtemps.


On peut également constater qu’il y a eu une croissance assez faible entre 2000-2009 comparé aux autres régions, dû au fait qu’en 2000, dans ces pays, l’Internet était déjà accessible à une bonne partie de la population.

Avenir

- Finalement, nul ne sait ce que l’avenir nous réservera, mais on peut déjà prévoir une forte augmentation du nombre d’utilisateur d’Internet dans les prochaines années. Si on fait les calculs suivant les données recueilli dans le tableau, dans 9 ans il y aura :

  • 938 083 550 utilisateurs en Afrique
  • 4 030 146 219 utilisateurs en Asie
  • 1 244 892 732 utilisateurs en Europe
  • 946 479 608 utilisateurs au Moyen-Orient
  • 338 896 720 utilisateurs en Amérique
  • 1 594 812 415 utilisateurs en Amérique Latine
  • 36 740 298 utilisateurs en Océanie

Pour un total de 9 130 051 542 de personnes connectés à l’internet en 2019… Est-ce possible ? … Non… mais seul l’avenir nous le dira !

OpenGL4 est sorti

Eh oui! Gracieuseté du Khronos group (collaboration entre les grands fabricants de hardware comme Nvidia, AMD, ATI, Intel et Apple), nous avont maintenant droit à Open GraphicLayer 4.0!

“Mais c’est quoi Open machin?”

C’est une interface de programmation unifiée qui permet de gérer la carte graphique. C’est le concurrent de DirectX.

Voyez-vous, avant ce genre de norme, si on voulait jouer à des jeux comme DOOM, il fallait une machine EXACTEMENT comme celle qu’il y avait d’indiqué en arrière de la boîte. Si t’avait pas de carte son SoundBlaster, t’avait pas de musique. Si t’avais pas de carte graphique Voodoo 3D, oublie ça!Bref, le cahos!

Mais alors est arrivé OpenGL, une interface relativement aisée à prendre en main, que les développeurs de matériel se sont entendus pour respecter.

Aujourd’hui, OpenGL n’est plus aussi révolutionnaire qu’avant. DirectX 10 a fait tourner beaucoup de têtes en 2006, et les gamers se sont mis à reconnaitre le nom comme un “gage de qualité”. Ça a été tout un coup dûr pour les supportaires, qui attendaient tous OpenGL 3.0, qu’on attendait depuis bon nombre de mois sans nouvelles, et qui est finalement sorti avec… ben… presque rien.

Et avec DirectX11, qui venait enfoncer le clou encore plus profond, plus personne n’y croyait.

Bien sûr que OpenGL est encore utilisé par la Playstation3, la Wii, la pluspart des macs et les iPhones, Linux…

Mais avec DirectX11, tout le monde se mettraient à Windows et à la Xbox.

Avant, on reconaissait que OpenGL était plus rapide que DirectX aux même qualités d’image, mais maintenant, les deux étaient à vitesse égale.

Et puis y’a la tresselation, qui permet à la carte graphique d’ajouter arbitrairement des triangles, sans avoir à en recevoir les instructions (en gros, plus de polygones sans perte de vitesse) [qui est disponible chez OpenGL depuis des années, mais seulement comme extention, ce qui fait que ça ne s'est jamais rendu au grand public], le multi-treading (qui permet d’envoyer des instructions à tout les processeurs de la carte graphique simultanément plutôt que de les mettre en attente, etc.

Mais maintenant arrive OpenGL4, à la dernième minute (jeudi dans l’après-midi), sans que personne ne s’y attende, avec plein de trucs, comme les ombrages GL version 4.0, la tesselation supportée officiellement, support de OpenCL (language qui permet d’utiliser les *NOMBREUX* coeurs de la carte graphique pour des calculs mathématiques), et beaucoup d’emphâse sur l’inter-compatibilité (Je fait un jeu pour playstation, je peux le porter pour Windows, Mac, Linux, Wii, Android et tout le tralala en un rien de temps!).

Pour l’instant, ce n’est qu’une norme, il reste encore que les fabricants l’adopte (Nvidia a dit que ce serait chose faite pour sa prochaine génération de GPU). Espérons pouvoir sauver l’industrie du jeu vidéo grâce à ça!

Apple et ses 34 années d’avancés technologiques !

Bonjour à tous, aujourd’hui je vous présente une vidéo retracent l’évolution d’une des plus imposante multinationale américaine au fil des années depuis sa création en 1976, Apple Inc.

Source : BeGeek

Snow Leopard, le plus performant de OS X

Snow Leopard le plus performant des OS X

Après dix ans de peaufinage, Apple arrive avec un Snow Leopard plus performant que jamais. Apple à mit au point un des plus puissants de tous les systèmes d’exploitation sur le marcher.

Apple parle de 100 nouveautés dans Snow Leopard (Mac OS X 10.6) mais la firme Cupertino a surtout travaillé dans des choses qu’on ne voyait pas. Une façon de marketing selon moi de dire qu’il y a beaucoup de choses nouvelles, mais qui ne sont pas apparentes.

Qu’est-ce qu’il y a d’intéressant

Depuis Mac OS X 10.1 jusqu’à Snow Leopard, Apple n’offrait pas de mise à jour intéressante pour Mac OS X. Ils ont utilisé la base de l’informatique de demain comme la gestion 64 bits et la prise en charge des processeurs multicoeurs et graphiques ; et tout ça à un prix très abordable. Don un prix de 29$ aux utilisateurs de Mac OS X 10.5, 9,95$ si on achète un Mac dès maintenant et 169$ pour les autres.

Mise à jour

En seulement 30 minutes, l’installation de Snow Leopard est possible grâce à la simplification d’installation.

· Premièrement, il ne nécessite aucun code d’activation, car Apple fait confiance à leur client.

· Deuxièmement, il suffit de faire les quelques réglages et le reste se fait tout seul. Même le dernier redémarrage.

Attention au possesseur de Tiger

Snow Leopard est limité aux Mac possédant un processeur Intel. La mise à jour peut aussi s’effectuer sur Tiger, mais Apple conseil d’acheter la Macbox comprenant Mac OS X 10.6, iLife ’09 et iWork ’09 pour 25$.

L’apparence

L’apparence quant à lui reste inchangée, mais il y a vraiment peu de changement radical.

Nouveauté de QuickTime

Il y a certaine mise à jour de QuickTime qui sont intéressantes et d’autre non. Pour commencer, Apple, décide finalement d’éliminer le contour gris qui n’était pas beau pour un beau panneau de contrôle, mais ce panneau cache une partie de la vidéo comme vous pouvez le constater sur l’image ci-dessous.

Exigence du système

· Processeur Intel 

· 1Go de ram

· 5Go de libre sur le disque dur.

· Lecteur DVD pour l’installation

Test de comparaison entre Snow Leopard et Leopard

Maintenant vous allez voir des tests faits par Clubic.

Voici un test de comparaison du démarrage de l’ordinateur.

Voici un test de comparaison de la fermeture de l’ordinateur

Voici un test sur l’espace gagné après la mise-à jour.

Tout compte fait, Snow Leopard détiens une énorme avance de performance sur Leopard. C’était simplement un avant goût de Snow Leopard, alors si cet article vous a ouvert les yeux sur la performance du système d’exploitation de Apple et si vous êtes intéressant à poursuivre votre apprentissage de ce sujet, cliquez sur le lien suivant pour plus d’information.

Source:

http://www.macgeneration.com/news/voir/135210/mac-os-x-snow-leopard-sort-en-septembre-a-29
http://www.presence-pc.com/actualite/snow-leopard-35191/
http://www.macworld.fr/article/mac/test-snow-leopard/443761/
http://www.clubic.com/article-297984-9-test-snow-leopard-mac-os-x.html
http://www.apple.com/macosx/specs.html

MySpace est mort…

Bonjour à tous, aujourd’hui je vous présente une vidéo réalisée par les gars de chez current, dans laquelle on caricature la vieillesse d’un des premiers réseaux sociaux à n’avoir jamais existé, MySpace, bon visionnement !

Source : Nowhereelse

L’industrie de la pornographie en chiffre !

La pornographie sur le web… c’est toute une business ! Et voici une vidéo assez coquine qui va vous le prouver : (Il fallait quand même y penser, un striptease éducatif ! lol)

Source : Geeek

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